Fuddy Meers podle David Lindsay-Abaire se nastavuje v průběhu jednoho dlouhého dne. Před dvěma lety byla diagnostikována Claire psychogenní amnézie, stav, který ovlivňuje krátkodobou paměť. Každou noc, když Claire jde spát, její paměť vymaže. Když se probudí, netuší, kdo je, kdo je její rodina, co se jí líbí a nelíbí, ani události, které k ní vedly. Jednoho dne se musí naučit všechno, co o sobě může, než půjde spát a znovu se probudí „setřená v čistotě“.
V tento konkrétní den se Claire probudí ke svému manželovi Richardovi, přinese jí kávu a knihu s informacemi o tom, kdo to je, kým je, a různými dalšími skutečnostmi, které může během dne potřebovat. Její syn, Kenny, spadne, aby řekl dobré ráno a prošel její kabelkou za nějaké peníze, které říká, že je za autobus, ale s největší pravděpodobností zaplatí za své další kolo potu.
Jakmile oba odejdou, z Claireiny postele vyleze z postele Claire zamaskovaný muž s lisp a limp, který oznamuje, že je jejím bratrem, Zackem, a je tu, aby ji zachránil před Richardem. Dostane ji do auta, zahodí její knihu informací a odvede ji do domu své matky. Claireina matka, Gertie, trpěla
mrtvice a ačkoli její mysl funguje dokonale, její řeč je zkomolená a většinou nesrozumitelná.Název hry pochází z Gertieho zkomolené řeči; "Fuddy Meers" je to, co vychází z jejích úst, když se snaží říci "Funny Mirrors". Jednou v domě její matky se Claire setká s Millet a jeho loutkou Hinky Binky. Kulhající muž a Millet nedávno unikli z vězení a jsou na cestě do Kanady.
Richard brzy odhalí Claireinu nepřítomnost a odvede ukamenovaného Kennyho a unesenou policistku do Gertieho domu. Odtud se akce přemění v chaotickou rukojmí, kde se pomalu objevují podrobnosti o Claireině minulosti, dokud konečně nedostane celý příběh o tom, jak, kdy a proč ztratila paměť.
Nastavení: Claireina ložnice, auto, Gertieho dům
Čas: Přítomnost
Velikost obsazení: Tato hra pojme 7 herců.
Mužské postavy: 4
Ženské postavy: 3
Postavy, které by mohly hrát muži nebo ženy: 0
Role
Claire je ve svých 40 letech a pro ženu, která ztratila paměť, je docela šťastná a v klidu. Je naštvaná, když vidí starou fotku sebe sama, ve které vypadá jako „žalostně smutně vypadající žena“, a uznává, že je nyní mnohem šťastnější.
Richard je věnována Claire. Jeho minulost je temná a plná drobných zločinů, drog a podvodů, ale od té doby změnil svůj život. Dělá maximum pro Claire a Kennyho, i když má tendenci být nervózní a nevyrovnaný, když je umístěn ve stresujících situacích.
Kenny bylo patnáct, když Claire ztratila paměť. Je mu sedmnáct a používá marihuanu samostatně medikovat. V těchto dnech má zřídka dost jasno, aby se mohl spojit a komunikovat se světem.
Limping Man oznamuje, že je bratrem Claire, ale jeho identita zůstává otázkou většiny hry. Kromě kulhání má také těžkou lisp, je poloslepý a jeden z jeho uší byl těžce spálen, což má za následek ztrátu sluchu. Má krátký temperament a odmítá odpovědět na Claireiny otázky.
Gertie je Claireina matka. Je jí v 60. letech a trpěla mrtvicí, což mělo za následek neschopnost jasně mluvit. Její mysl a paměť jsou perfektní a miluje Claire celým svým srdcem. Snaží se chránit svou dceru a pomáhat Claire spojit její minulost v čase, aby se jí vyhnuli opakování.
Proso unikl z vězení s Limping Man a loutkou jménem Hinky Binky. Hinky Binky říká, že všechny věci, které Millet nemůže a často dostane Millet do potíží. Zatímco v Milletově minulosti bylo spousta věcí, které mu umožnily přistát ve vězení, byl neoprávněně obviněn ze zločinu, který ho nakonec uvěznil.
Heidi je představena jako policistka, která stahuje Kennyho a Richarda za překročení rychlosti a držení marihuany. Později byla odhalena jako obědová dáma, kde byli Millet a Limping Man uvězněni a miluje Limping Man. Je silně ochotná, majetná a mírně klaustrofobická.
Poznámky k výrobě
Poznámky k výrobě pro Fuddy Meers zaměřte se na návrhy návrhů. Scénograf má šanci využít kreativitu a představivost při vykreslování různých nastavení. Dramatik David Lindsay-Abaire vysvětluje, že vzhledem k tomu, že se hra prožívá očima Claire, „svět, který designéři vytvářejí, by měl být světem neúplné obrázky a zkreslené skutečnosti. “Navrhuje, že jak hra pokračuje a Claireina paměť se vrací, sada by se měla změnit z reprezentativního realistický. Říká: „… například při každé revizi Gertieho kuchyně je možná nový kus nábytku nebo zeď kde předtím žádný nebyl. “Pro více poznámek Davida Lindsay-Abaire viz skript dostupný z Dramatists Play Service, Inc.
Kromě složení, které Limping Man potřebuje pro své spálené a znetvořené ucho, jsou kostýmní potřeby pro tuto show minimální. Každá postava potřebuje pouze jeden kostým jako časové rozpětí Fuddy Meers je jen jeden den. Světelné a zvukové podněty jsou také minimální. Skript obsahuje úplný seznam vlastností.
V zadní části skriptu je také překlad celé Gertieho řeči o mrtvici. To je užitečné pro herce obsazení jako Gertie pochopit, co přesně se snaží říci, a najít nejlepší důraz a emoce připojit k jejím zkomolený dialog. Režisér může podle vlastního uvážení nechat zbytek obsazení přečíst překlady, protože jejich zmatené reakce na její linie mohou být opravdivější, pokud jí opravdu nerozumí.
Problémy s obsahem: Násilí (bodnutí, děrování, střílení zbraní), jazyk, domácí násilí
Produkční práva pro Fuddy Meers drží Dramatists Play Service, Inc.