Dějiny počítačové hry Spacewar

click fraud protection

„Kdybych to neudělal, udělal by někdo během příštích šesti měsíců něco stejně vzrušujícího, ne-li lepšího. Právě jsem se tam dostal jako první. “- Steve Russell aka„ Slug “, když vymýšlel Spacewar.

Steve Russell - Vynález kosmické lodi

Bylo to v roce 1962, když mladý počítačový programátor z MIT jménem Steve Russell, inspirovaný spisy E. E. „Doc“ Smith, vedl tým, který vytvořil první populární počítačovou hru. Starwar byl téměř první počítačová hra, kterou kdy napsal. Byli však nejméně dva daleko méně známí předchůdci: OXO (1952) a Tenis pro dva (1958).

Vytvoření první verze kosmického prostoru trvalo týmu asi 200 hodin. Russell napsal Spacewar na PDP-1, časném interaktivním mini počítači DEC (Digital Equipment Corporation), který používal katodová trubice zadejte displej a vstup z klávesnice. Počítač byl darován MIT od DEC, který doufal, že MIT myslí, že tank bude schopen udělat něco pozoruhodného s jejich produktem. Počítačová hra s názvem Spacewar byla poslední věcí, kterou DEC očekával, ale později ji poskytli jako diagnostický program pro své zákazníky. Russell nikdy nevyužíval kosmické lodě.

instagram viewer

Popis

Operační systém PDP-1 byl první, který umožnil více uživatelům sdílet počítač současně. To bylo ideální pro hraní kosmické lodi, což byla hra pro dva hráče zahrnující bojující kosmické lodě střílející fotonová torpéda. Každý hráč mohl manévrovat s kosmickou lodí a vstřelit rakety na svého protivníka a vyhnout se gravitačnímu tahu slunce.

Zkuste si zahrát repliku počítačové hry pro sebe. Stále to drží dnes jako skvělý způsob, jak ztratit několik hodin. V polovině šedesátých let, kdy byl počítač stále velmi drahý, byl Spacewar nalezen téměř na každém výzkumném počítači v zemi.

Vliv na Nolana Bushnella

Russell se přestěhoval na Stanfordovu univerzitu, kde představil programování počítačových her a kosmonautiku jménem studenta inženýrství Nolan Bushnell. Bushnell pokračoval psát první mince-provozoval počítačovou arkádovou hru a začít Počítače Atari.

Zajímavým sidenotem je, že "Doc" Smith, kromě toho, že byl velkým spisovatelem sci-fi, držel Ph. D. v chemickém inženýrství a byl výzkumný pracovník, který přišel na to, jak získat práškový cukr, aby se držel koblih.

Kosmická loď! byl vytvořen v roce 1961 Martinem Graetzem, Steve Russellem a Waynem Wiitanenem. Na PDP-1 to poprvé realizovali v roce 1962 Steve Russell, Peter Samson, Dan Edwards a Martin Graetz, společně s Alanem Kotokem, Steve Pinerem a Robertem A. Saunders.

Zkuste si zahrát repliku počítačové hry pro sebe. Stále to drží dnes jako skvělý způsob, jak ztratit několik hodin:

  • Kosmická loď online - Původní herní kód z roku 1962 běží na emulátoru PDP-1 v Javě.
  • Hrajte kosmickou loď - Klávesy „a“, „s“, „d“, „f“ ovládají jednu z kosmických lodí. Klávesy "k", "l", ";", "" "ovládají ostatní. Ovládací prvky se točí jedním směrem, točí druhým, tah a oheň.

Steve Russell je počítačový vědec, který vedl tým, který vynalezl kosmickou loď v roce 1962, jednu z prvních her, které byly pro tento počítač napsány.

Steve Russell - Další úspěchy

Steve Russell také přispěl k IBM 704, což byl upgrade z roku 1956 na 701.

Steve Russell - Pozadí

Steve Russell byl vzděláván na Dartmouth College v letech 1954 až 1958.

instagram story viewer