Jak hrát "Ano, a ..." Zlepšit hru

Pokud herec není hvězdou show pro jednu osobu, jeho herecká zkušenost bude zahrnovat spoustu spolupráce a spolupráce s jinými herci. Teoreticky by měl být herec schopen zachytit řeč těla a tón svých kolegů herců a přiměřeně a hladce reagovat i v těch nejsložitějších situacích.

Problémy se herci potýkají s jevištěm, když jsou věci špatné

Spousta herců byla součástí scény, ve které jsou vypuštěny řádky. Bez řádného tréninku herci často nemluví, přemýšlejí, co se stalo a co dělat dál. S pochopením improvizace a spolupráce mohou herci plynule pokračovat ve scéně a vést příběh zpět ke skriptu.

Podobné situace se vyskytují vždy v živém divadle. Rekvizita zmizela, tága je vynechána, stůl je ve špatném postavení a herci musí spolupracovat, aby udrželi scénu v pohybu věrohodným způsobem.

Jak se herci naučí jít s proudem na jevišti

Součástí správného výcviku pro neočekávané zahrnuje zlepšit práci to vyžaduje kreativní spolupráci. Hra „Ano a“ nutí herce, aby se vyhnuli odmítnutí nápadů ostatních herců a místo toho hledali způsob, jak jít s proudem. „Ano a“ je opakem „ne, ale“, což je reakce, která může vést ke katastrofě na jevišti.

instagram viewer

Hra „Ano,“ je velmi jednoduchá. V a zlepšit situaci, od herců se požaduje, aby přijali myšlenky svých kolegů a stavěli na nich. Například na začátku scény začíná první postava znakem vytvoření nastavení a spiknutí, jak je vidět níže.

  • Znak # 1: „Jaký je horký a nešťastný den, kdy se dá ranč? " (Podle metody „Ano a A“ druhý znak přijme předpoklad a přidá se k situaci.)
  • Znak # 2: "Jo a šéf řekl, že nedostaneme žádnou vodu, dokud nebude tento plot opraven."
  • Znak # 1: "Ano a nejde o nejhorší nadšení, na kterém jsme kdy pracovali?"
  • Znak # 2: "Jo, a to mě přimělo přemýšlet o tom, že opustím tento kovbojský život a zamířím do San Francisca."

Vývoj konfliktu může pomoci hercům posunout plotr

Nyní by scéna mohla pokračovat donekonečna s herci, kteří se navzájem souhlasí. Nejlepší je však také vyvinout konflikt. Například:

  • Znak # 2: "Jo, a to mě přimělo přemýšlet o tom, že bych opustil tento kovbojský život a zamířil do San Francisca."
  • Znak # 1: "Ano, a dvacet minut po vystoupení z jeviště by vás rozbili."
  • Znak # 2: "Jo, a předpokládal jsem, že si myslíš, že bys mohl udělat lépe ?!"
  • Znak # 1: "Ano! A poté, co jsem udělal své štěstí rýžování zlata, vracím se a koupím tento omlouvavý ranč a budeš pro mě pracovat! “

Po práci na cvičeních „Ano a A“ se herci nakonec naučí, jak dělat scény, ve kterých přijímají myšlenky a koncepty nabízené kolegy. Herci ve skutečnosti nemusí říkat slova „ano a“, aby systém fungoval. Prostě musí potvrdit, co postava říká, a dovolit jí postavit scénu.

Pokud herci popírají své kolegy, může být scéna ve vodě mrtvá, než by měla šanci. Podívejte se, jak by se mohla rozvinout:

  • Znak # 1: "Jaký je horký a nešťastný den, když jsem byl ranč?"
  • Znak # 2: "Ne, to není. A nejsme ani rančové. “