Dějiny vynálezů hraček

click fraud protection

Výrobci hraček a vynálezci hraček používají patenty na užitkové i designové účely spolu s ochrannými známkami a autorskými právy. Ve skutečnosti mnoho hraček, zejména videoher, využívá všech tří typů ochrany duševního vlastnictví.

Hračky jako „velký byznys“ začaly až po 30. letech 20. století, kdy parní čluny a parní vlaky zlepšily přepravu a distribuci vyráběného zboží. Brzy toymakers používali dřevo, cín nebo litinu k módě koně, vojáci, vagóny a jiné jednoduché hračky. Charles Goodyear metoda pro "vulkanizaci" kaučuku vytvořil další médium pro výrobu míčků, panenek a mačkání hraček.

Výrobci hraček

Příkladem současného výrobce hraček je mezinárodní společnost Mattel. Výrobci hraček vyrábějí a distribuují většinu našich hraček. Také zkoumají a vyvíjejí nové hračky a kupují nebo licencují vynálezy hraček od vynálezců.

Mattel začal v roce 1945 jako garážová dílna patřící Haroldu Matsonovi a Elliotovi Handlerovi. Jejich obchodní jméno „Mattel“ bylo kombinací písmen jejich příjmení a křestních jmen. Prvními produkty společnosti Mattel byly rámečky na obrázky. Elliot však začal vyrábět nábytek pro panenky z obrazových rámečků. To se ukázalo jako takový úspěch, že Mattel přešel na výrobu jen hraček.

instagram viewer

Elektronické hračky

Na počátku sedmdesátých let, Pong, byla první patentovaná videohra velkým hitem. Nolan Bushnell vytvořil Pong spolu s společnost s názvem Atari. Pong debutoval v arkádách a brzy byl přenesen do domácích jednotek. Následovaly hry Space Invaders, Pac-Man a Tron. Jak technologie pokročila, byl vyhrazený stroj pro jednu hru nahrazen programovatelnými stroji, které umožňovaly hrát různé hry jednoduše výměnou kazety.

Vynálezy v oblasti obvodů a miniaturizace na počátku 80. let 20. století vyprodukovaly ruční hry. Nintendo, japonská elektronická společnost, spolu s mnoha dalšími se přestěhovaly na trh videoher. Domácí počítače vytvořily trh pro hry, které byly univerzální, plné akcí, náročné a rozmanité.

Jak naše technologie postupuje, tak roste i složitost a rozmanitost našich pobavení. Hračky jednou odrážely každodenní život a činnosti. Hračky dnes vytvářejí nové způsoby života a učí nás přizpůsobovat se měnícím se technologiím a inspirují nás k tomu, abychom následovali naše sny.

Historie specifických hraček

Od Barbie po yo-yo se dozvíte více o tom, jak byla vaše oblíbená hračka vynalezena

  • Panenka Barbie
  • Pastelky
  • Etch-A-Sketch
  • létající talíř
  • Hacky Sack
  • Hula Hoop
  • LEGO
  • Pan Potato Head
  • Play-Doh
  • Hádanky, deskové a karetní hry
  • Hloupá Putty
  • Plyšoví medvídci
  • Počítačové a videohry
  • Yo-Yo
instagram story viewer