Blob architektura je typ zvlněného, zakřiveného návrhu budovy bez tradičních hran nebo tradičního symetrického tvaru. To je umožněno počítačově podporovaný design (CAD) software. Americký architekt a filozof Greg Lynn (b. 1964) je připisována ražba fráze, i když sám Lynn tvrdí, že název pochází ze softwarové funkce, která vytváří Binary Large Obšperky.
Jméno uvízlo, často pohrdavě, v různých podobách, včetně blobismus, blobismus, a blobitecture.
Příklady blob architektury
Tyto budovy se nazývají rané příklady blobitecture:
- Obchodní dům Selfridges (na této stránce) v Birminghamu, Velká Británie
- Guggenheimovo muzeum v Bilbau ve Španělsku (navrženo Frank Gehry)
- Xanadu domy v Kissimmee, Florida
- Sage Gateshead v Newcastlu ve Velké Británii (navržený Normanem Fosterem)
- Budova obdivuhodného vstupu v Eindhovenu v Nizozemsku (navrženo Massimilianem Fuksasem)
- Galaxy SOHO v Pekingu v Číně (navržený Zaha Hadid)
- Zažijte hudební projekt (EMP) v Seattlu ve Washingtonu (navržený Frankem Gehrym)
Návrh CAD na steroidech
Mechanické kreslení a kreslení se radikálně změnilo s příchodem stolního počítače. Software CAD byl jednou z prvních aplikací používaných v kancelářích přecházejících na pracovní stanice osobních počítačů počátkem 80. let. Wavefront Technologies vyvinul soubor OBJ (s příponou .obj) pro geometrické definování trojrozměrných modelů.
Greg Lynn a Blob Modeling
Ohio-narozený Greg Lynn dospěl během digitální revoluce. „Termín Blob modeling byl v té době modulem v softwaru Wavefront,“ říká Lynn, „a byl to zkratka pro binární velké objekty - koule, které lze sbírat do větších složených forem. Na úrovni geometrie a matematiky jsem byl tímto nástrojem nadšený, protože to bylo skvělé pro výrobu velké povrchy z mnoha malých součástí a také přidání detailních prvků k větším oblasti. “
Mezi další architekty, kteří jako první experimentovali a používali blobové modelování, patří Američan Peter Eisenman, Britský architekt Norman Foster, Italský architekt Massimiliano Fuksas, Frank Gehry,Zaha Hadid a Patrik Schumacher a Jan Kaplický a Amanda Levete.
Architektonická hnutí, například šedesátá léta Archigram pod vedením architekta Petera Cooka nebo přesvědčení deconstructionists, jsou často spojeny s blob architekturou. Pohyby se však týkají myšlenek a filozofie. Blob architektura je o digitálním procesu - pomocí matematiky a počítačových technologií k návrhu.
Matematika a architektura
Starověké řecké a římské návrhy byly založeny na geometrie a architektura. Římský architekt Marcus Vitruvius pozoroval vztahy částí lidského těla - nos k obličeji, uši k hlavě - a dokumentoval symetrii a proporci. Dnešní architektura je více založena na počtu pomocí digitálních nástrojů.
Počet je matematické studium změn. Greg Lynn tvrdí, že od středověku používali architekti počet - „gotický okamžik v architektuře byl poprvé, kdy byla o síle a pohybu uvažována z hlediska formy.“ v Gotické detaily, jako je žebrová klenba „můžete vidět, že strukturální síly klenby se spojují jako čáry, takže ve skutečnosti vidíte výraz strukturální síly a tvaru.“
„Matematika je také matematika křivek. Takže i přímka, definovaná pomocí počtu, je křivka. Je to jen křivka bez sklonění. Nová slovníková forma nyní prostupuje všemi oblastmi designu: ať už jde o automobily, architekturu, výrobky atd., Toto digitální médium zakřivení je skutečně ovlivněno. Složitosti stupnice, které z toho vycházejí - víte, v příkladu nosu na obličeji existuje zlomková myšlenka zčásti do celku. U počtu je celá myšlenka dělení složitější, protože celek a jeho části jsou jedna souvislá řada. ““ - Greg Lynn, 2005
Dnešní CAD umožnilo vytváření návrhů, které byly kdysi teoretickými a filozofickými pohyby. Výkonný software BIM nyní umožňuje návrhářům vizuálně manipulovat s parametry, protože vědí, že počítač Software Aided Manufacturing bude sledovat stavební prvky a jak mají být sestaven. Možná kvůli nešťastné zkratce, kterou používá Greg Lynn, vytvořili další architekti, jako je Patrik Schumacher, nové slovo pro nový software - parametricismus.
Knihy od Grega Lynna a o něm
- Folds, Bodies & Blobs: Shromážděné eseje Greg Lynn, 1998
- Animační formulář Greg Lynn, 1999
- Kompozity, povrchy a software: Vysoce výkonná architektura, Greg Lynn na Yale School of Architecture, 2011
- Vizuální katalog: Studio Grega Lynna na VŠUP ve Vídni, 2010
- IOA Studios. Zaha Hadid, Greg Lynn, Wolf D. Cena: Vybrané studentské práce 2009, Architecture is Pornography
- Další vesmírné Odysseys: Greg Lynn, Michael Maltzan a Alessandro Poli, 2010
- Greg Lynn FORM Greg Lynn, Rizzoli, 2008
Zdroje
- Greg Lynn - Životopis, webové stránky Evropské školy postgraduálních studentů na adrese www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ [přístupné 29. března 2013]
- Greg Lynn na počtu v architektuře, TED (Technologie, zábava a design), únor 2005,
- Fotografie Sage od Paul Thompson / Photolibrary Collection / Getty Images