Každá hra má do stupně zapsán určitý stupeň jeviště skript. Směrové jevy slouží mnoha funkcím, ale jejich primárním účelem je vést pohyby herců na jevišti blokování.
Tyto zápisy ve scénáři, napsané dramatikem a odloženými závorkami, říkají hercům, kde mají sedět, stát, pohybovat se, vstoupit a vystupovat. Pokyny k jevišti lze také použít k tomu, aby herci řekli, jak utvářet jeho výkon. Mohou popsat, jak se postava chová fyzicky nebo mentálně a dramatik je často používá k vedení emocionálního tónu hry. Některé skripty také obsahují zápisy o osvětlení, hudbě a zvukových efektech.
Pokyny pro jeviště jsou psány z pohledu herce, který stojí před publikem. Herec, který se otočí doprava, pohybuje na pódiu doprava, zatímco herec, který se otočí doleva, pohybuje na pódiu vlevo.
Přední část jeviště, zvaná v zákulisí, je konec nejblíže publiku. Zadní část jeviště, zvaná na pódiu, je za zády herce, nejdále od publika. Tyto termíny pocházejí ze struktury jevů ve středověku a raného novověku, které byly postaveny na stoupajícím svahu od publika, aby se zlepšila viditelnost diváka. „Upstage“ označuje část fáze, která byla vyšší, zatímco „downstage“ označuje oblast, která byla nižší.
Od zadní části jeviště k publiku jsou tři zóny: na pódiu, na pódiu a na pódiu. Každý z nich je rozdělen do tří nebo pěti sekcí, v závislosti na velikosti. Pokud budou mít pouze tři sekce, bude v každé z nich střed, vlevo a vpravo. Pokud je ve střední scénické zóně, může být doprava nebo doleva označována jednoduše jako jeviště správně a fáze odešels tím, že jen samotný střed jeviště je označován jako střední jeviště.
Pokud je scéna rozdělena do 15 sekcí namísto devíti, bude v každé sekci existovat „levý střed“ a „pravý střed“ pro pět možných umístění v každé ze tří zón.
Ať už jste herec, spisovatel nebo režisér, vědět, jak efektivně využívat pokyny pro jeviště, vám pomůže zlepšit vaše řemeslo. Zde je několik tipů.