Parametry jsou proměnné, které jsou uvedeny jako součást deklarace metody. Každý parametr musí mít jedinečný název a definovaný datový typ.
Příklad parametru
V rámci metody pro výpočet změny polohy objektu Circle je metoda changeCircle přijímá tři parametry: název objektu Circle, celé číslo představující změnu na ose X objektu a celé číslo představující změnu na osu Y objektu.
public void changeCircle (Circle c1, int chgX, int chgY) { c1.setX (circle.getX () + chgX); c1.setY (circle.getY () + chgY); }
Když je metoda volána pomocí vzorových hodnot (např. changeCircle (Cir1, 20, 25)), program bude pohybovat Circ1 objekt až 20 jednotek a vpravo 25 jednotek.
O parametrech
Parametr může být jakéhokoli deklarovaného datového typu - buď primitiv, jako jsou celá čísla, nebo referenční objekty včetně polí. Pokud se parametr může stát maticí neurčitého počtu datových bodů, vytvořte avararg sledováním typu parametru se třemi tečkami (elipsa) a zadáním názvu parametru.