Vynalezl Charles Darrow Monopoly?

click fraud protection

Když jsme se vydali prozkoumat historii světového bestselleru desková hra, objevili jsme spornou stopu kolem monopolu počínaje rokem 1936. To byl rok, kdy Parker Brothers představil Monopoly® po zakoupení práv od Charlese Darrowa.

Skupina General Mills Fun Group, kupující Parker Brothers a Monopoly, podala v roce 1974 žalobu proti Dr. Ralphovi Anspachovi a jeho hře Anti-Monopoly®. Poté Anspach podal monopolizační soud proti současným majitelům Monopolu. Dr. Anspach si zaslouží skutečnou zásluhu za odhalení skutečné historie Monopolu při vývoji svého případu obhajoby proti přestupku Parker Brothers.

Dějiny monopolu Karla Darrowa

Začněme shrnutím toho, co je běžně považováno za definitivní zdroj na toto téma: „Monopolní kniha, strategie a Taktiky “od Maxine Brady, manželky životopisce a šachového šampiona Hugha Hefnera Franka Bradyho, zveřejněné společností David McKay Company v 1975.

Bradyova kniha popisuje Charlese Darrowa jako nezaměstnaného prodavače a vynálezce žijící v Germantown, Pensylvánie. V letech následujících po velkém bojoval s podivnými úkoly, aby podpořil svou rodinu

instagram viewer
selhání akciového trhu z roku 1929. Darrow si vzpomněl na svá léta v Atlantic City v New Jersey a trávil volný čas kreslením ulic Atlantic City na svém kuchyňském ubrusu s kousky materiálu a kousky barev a dřeva přispěly místní obchodníci. V jeho mysli se už utvářela hra, když na svých malovaných ulicích stavěl malé hotely a domy.

Brzy se večer shromáždili přátelé a rodina, aby seděli kolem Darrowova kuchyňského stolu a kupovali, pronajímali a prodávali nemovitosti - to je součást hry, která zahrnovala utrácení obrovských částek herních peněz. Rychle se stala oblíbenou aktivitou mezi těmi, kdo měli vlastní vlastní skutečné peníze. Přátelé chtěli kopie hry hrát doma. Darrow se vždy přizpůsobil a začal prodávat kopie své deskové hry za 4 USD.

Poté nabídl hru do obchodních domů ve Philadelphii. Objednávky se zvýšily do bodu, kdy se Charles Darrow rozhodl pokusit se hru prodat výrobci her, než aby šel do výroby v plném rozsahu. Napsal Parker Brothers, aby zjistil, zda by společnost měla zájem vyrábět a uvádět na trh hru na národní úrovni. Parker Brothers ho odmítl a vysvětlil, že jeho hra obsahovala „52 základních chyb“. Trvalo to příliš dlouho, pravidla byla příliš komplikovaná a pro vítěze nebyl jasný cíl.

Darrow přesto hru i nadále vyráběl. Najal přítele, který byl tiskárnou, aby vyrobil 5 000 kopií, a brzy měl rozkazy vyplnit z obchodních domů, jako je F. A. Ó. Schwarz. Jeden zákazník, přítel Sally Bartonové, dcery zakladatele Parker Brothers George Parkera, si koupil kopii hry. Řekla paní Barton, jak moc zábavný byl Monopoly, a navrhl, aby paní Barton o tom řekne svému manželovi - Robert B. M. Barton, tehdejší prezident Parker Brothers.

Pan Barton poslouchal svou ženu a koupil si kopii hry. Brzy zařídil rozhovor s Darrow v prodejní kanceláři Parker Brothers v New Yorku, nabídl koupit hru a dát Charles Darrow licenční poplatky na všechny prodané sady. Darrow přijal a povolil Parker Brothers vyvinout kratší verzi hry přidanou jako možnost pravidel.

licenční poplatky z Monopoly učinil Charles Darrow milionářem, prvním vynálezcem hry, který kdy vydělal tolik peněz. Několik let po Darrowově smrti v roce 1970 postavilo Atlantic City na jeho počest pamětní desku. Stojí na promenádě u rohu Park Place.

Hra Lizzie Magie pro pronajímatele

Některé dřívější verze hry a patenty her typu Monopoly zcela neklikají s událostmi, jak je popisuje Maxine Brady.

Nejprve tam byla Lizzie J. Magie, Quakerova žena z Virginie. Patřila k daňovému hnutí vedenému Philadelphií narozeným Henrym Georgeem. Hnutí podpořilo teorii, že pronájem pozemků a nemovitostí způsobil nezasloužený nárůst hodnoty půdy, které přinášely zisk několika jednotlivcům - jmenovitě hospodářům - spíše než většině lidí, nájemci. George navrhl jedinou federální daň založenou na vlastnictví půdy a věřil, že by to odrazovalo od spekulací a podporovalo rovné příležitosti.

Lizzie Magie vymyslela hru, kterou nazvala „pronajímatelská hra“, kterou doufala použít jako výukové zařízení pro Georgeovy myšlenky. Tato hra se rozšířila jako hra společenské lidové zábavy mezi kvakeri a zastánci jednotné daně. To bylo obvykle zkopírováno místo koupě, s novými hráči přidávat jejich oblíbené městské názvy ulic, zatímco oni kreslili nebo malovali jejich vlastní tabule. Bylo také běžné, že každý nový tvůrce upravoval nebo psal nová pravidla.

Jak se hra rozšířila z komunity na komunitu, název se změnil z „Landlord's Game“ na „Auction Monopoly“ a nakonec na „Monopoly“.

Hra pronajímatele a monopol jsou velmi podobné, kromě toho, že všechny vlastnosti ve hře Magie jsou pronajaty, nezískány tak, jak jsou v Monopolu. Namísto jmen jako „Park Place“ a „Marvin Gardens“ Magie použila „Poverty Place“, „Easy Street“ a „Lord Blueblood's Estate“. Cíle každé hry jsou také velmi odlišné. V Monopolu je myšlenka kupovat a prodávat majetek tak výnosně, aby se jeden hráč stal nejbohatším a nakonec monopolistou. Ve hře pronajímatele bylo cílem ukázat, jak měl pronajímatel výhodu nad ostatními podnikatelům v systému držby půdy a ukázat, jak by jednotná daň mohla odrazovat spekulace.

Magie obdržela patent pro její deskovou hru 5. ledna 1904.

Dan Layman's "Finance"

Dan Layman, student na Williams College v Readingu v Pensylvánii na konci dvacátých let si užil ranou kopii monopolu, když ho jeho společníci na kolejích uvedli do deskové hry. Poté, co opustil vysokou školu, Layman se vrátil k jeho domovu v Indianapolis a rozhodl se prodávat verzi hry. Společnost s názvem Electronic Laboratories, Inc. vytvořil hru pro Laymana pod názvem „Finance“. Jak Layman svědčil ve své depozici v rámci antimonopolního soudního řízení:

"Od různých právnických přátel jsem pochopil, že protože Monopoly byl použit jako název této přesné hry, jak v Indianapolisu, tak v Readingu a ve Williamstownu v Massachusetts, že to tedy bylo na veřejnosti doména. Nemohl jsem to nijak chránit. Takže jsem změnil jméno, abych měl nějakou ochranu. “

Další vráska

Další časný hráč Monopoly byl Ruth Hoskins, který hrál v Indianapolis poté, co se dozvěděl o hře od Pete Daggetta, Jr., přítele Laymana. Hoskins se přestěhoval do Atlantic City učit školu v 1929. I nadále představovala své nové přátele do deskové hry. Hoskins tvrdí, že ona a její přátelé vytvořili verzi hry se jmény ulic Atlantic City, která byla dokončena na konci roku 1930.

Eugene a Ruth Raifordová byli přátelé Hoskinse. Tuto hru představili Charlesi E. Todd, manažer hotelu v Germantown, Pensylvánie. Todd znal Charlese a Esther Darrowovou, kteří byli příležitostnými hosty v hotelu. Esther Darrowová žila vedle Todda, než se oženila s Charlesem Darrowem.

Todd tvrdí, že někdy v roce 1931:

„První lidé, kterým jsme se to naučili poté, co se to dozvěděli od Raifordsů, byli Darrow a jeho manželka Esther. Hra byla pro ně zcela nová. Nikdy předtím nic podobného neviděli a projevili o něj velký zájem. Darrow se mě zeptal, jestli budu psát pravidla a předpisy a udělal jsem to a zkontroloval jsem s Raifordem, jestli mají pravdu. Dal jsem je Darrowovi - chtěl dvě nebo tři kopie pravidel, které jsem mu dal a dal Raifordovi a některé si nechal. “

Monopol Louise Thuna

Louis Thun, kolejní kamarád, který učil Dana Laymana, jak hrát, se také pokusil patentovat verzi Monopoly. Thun nejprve začal hrát hru v roce 1925 ao šest let později, v roce 1931, se spolu se svým bratrem Fredem rozhodli patentovat a prodat jejich verzi. Patentové vyhledávání odhalilo patent Lizzie Magie z roku 1904 a Thunův právník jim poradil, aby patent nepokračovali. "Patenty jsou pro vynálezce a vy jste to nevynalezli," řekl. Louis a Fred Thun se poté rozhodli autorská práva jedinečná pravidla, která napsali.

Mezi těmito pravidly:

  • „Vlastnictví série opravňuje jednoho ke sběru dvojnásobného nájemného za všechny vlastnosti této série ...“
  • "Vlastnění jedné železniční sítě 10 dolarů za jízdu, dvě 25 dolarů... dokud nevlastní všechny čtyři sítě 150 $ za jízdu."
  • "Každý, kdo vystupuje na hrudi komunity, by měl čerpat jednu z modrých karet, která bude informovat o tom, kolik má privilegium věnovat charitě ..."
  • "Zaplacením 50 dolarů do banky může člověk opustit vězení poprvé, až se zase otočí."

Nepropouštějte, nesbírejte 200 $

Přinejmenším je mi jasné, že Darrow nebyl vynálezcem Monopolu, ale hra, kterou patentoval, se rychle stala nejlepším prodejcem pro Parker Brothers. Do jednoho měsíce od podpisu dohody s Darrowem v roce 1935 začal Parker Brothers každý týden produkovat více než 20 000 kopií hry - hra, kterou Charles Darrow prohlašoval, byla jeho „mozkem“.

Parker Brothers s největší pravděpodobností objevili existenci dalších monopolních her po zakoupení patentu od Darrowa. Ale v té době bylo zřejmé, že hra bude obrovským úspěchem. Podle Parker Brothers bylo jejich nejlepším krokem „zajistit patenty a autorská práva“. Parker Brothers koupil, vyvinul a publikoval hru pronajímatele, finance, štěstí a finance a štěstí. Společnost prohlašuje, že Charles Darrow z Germantown v Pensylvánii byl inspirován Landlordovou hrou k vytvoření nového odklonu, aby se bavil, když byl nezaměstnaný.

Parker Brothers podnikl následující kroky k ochraně svých investic:

  • Společnost koupila hru Lizzie Magie za 500 USD bez licenčních poplatků a příslibu vyrobit hru pronajímatele pod původním názvem beze změny některého z pravidel. Parker Brothers prodal několik set sad Landlordovy hry a poté se zastavil. Lizzie neměla zájem těžit ze hry, ale byla ráda, že ji hlavní společnost distribuovala.
  • Parker Brothers koupil Finance od Davida W. Knapp za 10 000 $. Knapp přinesl hru od cash Layped Dan Laymana za $ 200. Společnost hru zjednodušila a pokračovala ve výrobě.
  • Parker Brothers na jaře 1935 navštívil Luise Thuna a nabídl, že si koupí všechny zbývající desky své monopolní hry za 50 $. Thun říká, že jim řekl: „... nebylo mi vůbec jasné, jak může být pan Darrow vynálezcem hry... hráli jsme od roku 1925.“
  • Začátkem roku 1936 Parker Brothers žaloval Rudyho Copelanda za porušení patentu ve hře, kterou Copeland vyrobil a volal "Inflace." Copeland podal protiútok a účtoval, že Darrowův, a tedy i Parkerův bratrský patent na Monopol byl neplatný. Případ byl urovnán mimosoudně. Parker Brothers koupil práva na Copelandovu inflaci za 10 000 dolarů.

Zdroj

Brady, Maxine. „Kniha Monopoly: Strategie a taktika nejoblíbenější hry na světě.“ Brožovaná vazba, 1. vydání, David McKay Co, duben 1976.

instagram story viewer