Evoluce otočného kola

Spřádací kolo je starověký vynález používaný k přeměně různých rostlinných a živočišných vláken na vlákno nebo přízi, které jsou následně tkané do tkaniny na tkalcovském stavu. Když byl vynalezen první spřádací kotouč, nikdo s jistotou neví. Historici přišli s několika teoriemi. V „Ancient History of Spinning Wheel“ německá autorka a historička vědy Franz Maria Feldhaus sleduje původ rotujícího kola zpět k starověkému Egypt, nicméně, jiná historická dokumentace navrhne, že to debutovalo v Indii mezi 500 a 1000 A. D., zatímco jiné důkazy citují Čínu jako bod původ. Pro ty, kteří akceptují tuto teorii, je přesvědčení, že technologie migrovala z Číny do Írán a poté z Íránu do Indie a nakonec z Indie do Evropy v pozdním středověku a brzy renesance.

Vývoj technologie předení

Lišta, hůl nebo vřeteno, na kterém se ručně vlní vlna, len nebo jiná vlákna, je držena vodorovně v rámu a otočena řemenem poháněným kolem. Obecně byl lišta držena v levé ruce, zatímco řemen kola se pomalu otáčel doprava. Důkazy o počátečních ručních vřetenech, z nichž by se nakonec vyvinula spřádací kola, byly nalezeny ve vykopávkách na Středním východě, které sahají až do 5000 BCE. Distaffs byl používán vytvořit vlákna pro látky ve kterém Egyptské mumie byly zabalené, a byl také primární nástroje pro točení lana a materiál od kterého plachty lodi byly postaveny.

instagram viewer

Protože spřádání rukou bylo časově náročné a nejvhodnější pro výrobu v malém měřítku, bylo nalezení způsobu, jak tento proces mechanizovat, přirozený vývoj. Ačkoli to bude nějakou dobu, než se technologie dostane do Evropy, ve 14. století Číňané přišli s vodou poháněnými rotačními koly. Kolem roku 1533 se v saském regionu objevilo točivé kolo se stacionárním vertikálním prutem a cívkovým mechanismem s přidáním nožního pedálu. Nožní síla uvolnila ruce pro předení, čímž se proces zrychlil. Leták, který kroucením příze přišrouboval, byl dalším pokrokem v 16. století, který dramaticky zvýšil rychlost výroby příze a nití.

Industrializace Spinning Wheel

Na počátku 18. století technologie výroby nitě a příze zaostávala za stále se zvyšujícími požadavky na dostatek kvalitních textilií. Výsledný nedostatek příze vedl k éře inovací, která by nakonec vyvrcholila v mechanizaci spřádacího procesu.

S britským tesařem / tkalcem Jamesem Hargreavesem z roku 1764 vynález točí jenny, ručně poháněné zařízení s více cívkami, se spřádání stalo industrializovaným poprvé. Přestože došlo k obrovskému vylepšení oproti předchůdcům poháněným ručně, vlákno, které vynalezl Hargreavesův vynález, nemělo nejlepší kvalitu.

Další vylepšení přišla prostřednictvím vynálezců Richard Arkwright, vynálezce "vodního rámu" a Samuel Crompton, jehož spřádací mezka zahrnuje jak vodní rám, tak spřádací technologii jenny. Vylepšené stroje vyráběly přízi a nit, která byla mnohem silnější, jemnější a kvalitnější než ta, která byla vyrobena na spřádání jenny. Také se výrazně zvýšila produkce, což znamenalo zrod továrního systému.

Spinning Wheel v mýtu a folklóru

Točení rotujícího kolečka je populární spiklenecké zařízení v folklóru po tisíce let. Spinning je citován v Bibli a také se objevuje v řecko-římské mytologii, jakož i různých folktálech po celé Evropě a Asii.

Spící kráska

Nejstarší verze vzhledu „Sleeping Beauty“ vytvořila svůj vzhled ve francouzském díle „Perceforest“. (Le Roman de Perceforest) psáno někdy mezi 1330 a 1345. Příběh byl upraven ve shromážděných příbězích Bratři Grimmové ale je nejlépe známý jako populární animovaný film ze studia Walt Disney.

V příběhu král a královna zvou sedm dobrých vílí, aby se stali kmotry jejich kojenecké princezny. Při křtu jsou víly získány králem a královnou, ale bohužel existovala jedna víla, která díky dohledu nikdy nedostala pozvání, ale přesto se objevila.

Šest dalších sedmi vílí již dalo holčičce dary krásy, vtipu, milosti, tance, písně a dobroty. Navzdory tomu rozzlobená víla dává princezně zlé kouzlo: Dívka má zemřít na její 16tis narozeniny píchnutím prstu na otrávené vřeteno. Sedmá víla sice nemůže proklínání zvednout, ale svým darem ho může odlehčit. Místo umírání dívka spí sto let - dokud se neprobudí polibkem prince.

V některých verzích král a královna skrývají svou dceru v lese a mění její jméno v naději, že ji kletba nenajde. V jiných, král nařídí každé točící se kolo a vřeteno v království být zničen, ale v den k jejím narozeninám se princezna stane na staré ženě (v přestrojené zlé víle), která se na ni otáčí kolo. Princezna, která nikdy neviděla točící se kolo, žádá o vyzkoušení a samozřejmě píchne prstem a upadne do kouzelného spánku.

Jak časem plyne, kolem hradu, kde dívka spí, vyroste velký trnitý les, ale nakonec dorazí hezký princ, který bratry odvrátí a nakonec ji probudí polibkem.

Arachne a Athena (Minerva)

Existuje několik verzí varovného příběhu Arachne v řecké a římské mytologii. V jednom řekl Ovidova metamorfóza, Arachne byla talentovaná přadlenka a tkalec, který se chlubil, že její dovednosti přesahují schopnosti bohyně Athény (Minerva k Římanům). Když bohyně uslyšela pochvalu, vyzvala svého smrtelného rivala k tkalcovské soutěži.

Athenina práce zobrazovala čtyři tabulky smrtelníků, kteří byli potrestáni za to, že se odvážili myslet, že se shodovali nebo překonali bohy, zatímco Arachneovi ukázali, že bohové zneužívají své síly. Bohužel pro Arachne její práce nebyla jen lepší než Athena, téma, které si vybrala, jen přidalo urážku zranění.

Rozzuřená bohyně roztrhla práci jejího konkurenta na skartování a porazila ji o hlavu. Arachne se v bezútěšnosti oběsila. Ale bohyně s ní ještě neprošla. "Pak se dožijte, a přesto vydržte, jeden odsoudil," řekla Athena, "ale abys v budoucnu nebyl neopatrný, je tato stejná podmínka prohlášena trestem proti svým potomkům." poslední generace! “Když Athena prohlásila svou kletbu, posypala Arachneovo tělo šťávou z byliny Hecate,„ a okamžitě po dotyku tohoto tmavého jedu Arachne vlasy padly. ven. S jejím nosem a ušima se její hlava zmenšila na nejmenší velikost a celé její tělo bylo malé. Její štíhlé prsty se přilepily k bokům jako nohy, zbytek je břicho, ze kterého stále otáčí nit a jako pavouk tkává její starou síť. ““

Rumplestiltskin

Tato pohádka německého původu byla sbírána bratry Grimmem pro vydání z roku 1812 jejich „dětských a domácích příběhů“. Příběh točí se kolem sociálního lezce, který se snaží krále zapůsobit tím, že mu řekne, že jeho dcera dokáže rozmělnit slámu na zlato - což samozřejmě nemůže. Král zamkne dívku ve věži s prostorem slámy a nařídí jí, aby ji do příštího dne roztočila na zlato ráno - nebo jinak čelit tvrdému trestu (buď dekapitaci, nebo doživotnímu vězení v žaláři, v závislosti na verze).

Dívka je na konci svého vtipu a vyděšená. Když slyší její výkřiky, objeví se malý démon a řekne jí, že udělá, co se od ní požaduje, výměnou za obchod. Dá mu náhrdelník a ráno byla sláma točena do zlata. Ale král stále není spokojen. Vezme dívku do větší místnosti plné slámy a přikáže jí, aby ji do příštího dne roztočila na zlato ráno, znovu „nebo jinak“. Skřet se vrací a tentokrát mu dívka dá svůj prsten v obchodě za jeho práce.

Následující ráno je král ohromen, ale stále není spokojen. Vezme dívku do obrovské místnosti plné slámy a řekne jí, jestli ji dokáže před ránem roztočit na zlato, že si ji vezme - pokud ne, může hnít v žaláři po zbytek jejích dnů. Když démon dorazí, už nemá co obchodovat, ale démon přijde s plánem. Slámku rozmělní na zlato - výměnou za své prvorozené dítě. Neochotně dívka souhlasí.

O rok později jsou ona a král šťastně ženatí a porodila syna. Imp se vrací, aby si nárokoval dítě. Nyní bohatá královna, dívka ho prosí, aby opustil dítě a vzal veškerý svůj světský statek, ale on odmítá. Královna je tak rozrušená, dělá z ní výhodnou smlouvu: Pokud dokáže uhodnout jeho jméno, opustí dítě. Dává jí tři dny. Protože nikdo nezná jeho jméno (kromě sebe), zjistil, že je to hotový obchod.

Poté, co se královna nepodařila naučit jeho jméno a vyčerpala tolik odhadů, kolik by mohla v průběhu dvou dnů přijít, prchne z hradu a zoufalství vběhne do lesa. Nakonec se stane na malé chalupě, kde je pravděpodobné, že uslyší její obyvatele - nikdo jiný než strašná skřečka - zpívá: „Dnes večer, dnes večer, moje plány, které udělám, zítra zítra, dítě, které vezmu. Královna hru nikdy nevyhraje, protože Rumpelstiltskin je moje jméno. “

Vyzbrojená vědomostmi se královna vrací na hrad. Když se šnek objeví další den, aby vzal dítě, zavolá jméno zlého podvodníka, "Rumpelstiltskin!" V zuřivosti zmizí, už ho nikdy neuvidí (v některých verzích je tak šílený) skutečně exploduje; v jiných, on řídí jeho nohu do země v záchvatu vzteku a propast se otevře a spolkne jej).

instagram story viewer