Než se rozhodnete napsat hru, zvažte toto: Kde se příběh odehrává? Pro vytvoření úspěšného scénického hry je nezbytné vyvinout správné nastavení.
Předpokládejme například, že byste chtěli vytvořit hru o globálním klusáku ve stylu Jamese Bonda, který cestuje na exotická místa a zapojuje se do mnoha intenzivních akčních sekvencí. Může být nemožné efektivně oživit všechna tato nastavení na jevišti. Zeptejte se sami sebe: Je hra nejlepším způsobem, jak vyprávět můj příběh? Pokud ne, možná budete chtít začít pracovat na filmový scénář.
Nastavení jednoho místa
Mnoho her se odehrává na jednom místě. Postavy jsou nakresleny na konkrétní místo a akce se odehrává bez desítek změn scény. Pokud dramatik dokáže vymyslet spiknutí, které se zaměřuje na omezené množství nastavení, polovina bitvy o psaní je již vyhrána. Sophocles of Ancient Greece má správnou představu. Ve své hře Oedipus král, všechny postavy interagují na schodech paláce; není potřeba žádná další sada. To, co začalo ve starověkém Řecku, stále funguje v moderním divadle - dejte akci do prostředí.
Dramata kuchyňských dřezů
Drama „kuchyňského dřezu“ je obvykle hra na jednom místě, která se koná v rodinném domě. To často znamená, že publikum uvidí v domě pouze jednu místnost (například kuchyň nebo jídelna). To je případ takových dramat, jako je Raisin na slunci.
Hraje více míst
Hry s celou řadou oslnivých souprav jsou někdy nemožné vyrobit. Britský autor Thomas Hardy napsal nesmírně dlouhou hru s názvem Dynastové. Začíná v nejvzdálenějších úsecích vesmíru a poté se přiblíží k Zemi, odhaluje různé generály z napoleonských válek. Vzhledem k jeho délce a složitosti nastavení musí být provedeno v plném rozsahu.
Někteří dramatici to nevadí. Ve skutečnosti dramatici jako George Bernard Shaw a Eugene O'Neil často psali složitá díla, která nikdy nečekali. Většina dramatiků však chce, aby jejich práce byla oživena na pódiu. V takovém případě je nutné, aby dramatici zúžili počet nastavení.
Samozřejmě existují výjimky z tohoto pravidla. Některé hry se odehrávají na prázdné scéně. Herci pantomimické objekty. Jednoduché rekvizity se používají k zprostředkování okolí. Někdy, pokud je scénář brilantní a herci jsou talentovaní, publikum pozastaví jeho nedůvěru. Budou věřit, že hlavní hrdina cestuje na Havaj a pak do Káhiry. Takže dramatici musí zvážit: bude hra fungovat nejlépe se skutečnými sadami? Nebo by se měla hra spoléhat na představivost publika?
Vztah mezi nastavením a charakterem
Pokud si chcete přečíst příklad toho, jak mohou podrobnosti o nastavení vylepšit hru (a dokonce odhalit povahu postav), přečtěte si analýzu August Wilson's Ploty. Všimněte si, že každá část popisu nastavení (popelnice, nedokončený sloupek, baseball visící na provázku) představuje minulé a současné zážitky hry Tróje Maxsona protagonista.
Nakonec volba nastavení závisí na autorovi. Kam tedy chcete vzít své publikum?